Take-Two首席执行官:AI难以创造出真正的爆款游戏
更新时间:2025-03-31 14:46 浏览量:3
【Take-Two首席执行官:AI难以创造出真正的爆款游戏】《科创板日报》31日讯,知名游戏发行商Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在访谈中表示,所有媒介领域的爆款都是“出人意料的”。由于生成式AI的创作根基是真实艺术家的既有作品,他认为AI难以创造出真正的爆款。他指出:“人工智能的作品是建立在过往数据上的,而成功的创作是前瞻性的。”更新时间:2025-03-31 14:46 浏览量:3
【Take-Two首席执行官:AI难以创造出真正的爆款游戏】《科创板日报》31日讯,知名游戏发行商Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在访谈中表示,所有媒介领域的爆款都是“出人意料的”。由于生成式AI的创作根基是真实艺术家的既有作品,他认为AI难以创造出真正的爆款。他指出:“人工智能的作品是建立在过往数据上的,而成功的创作是前瞻性的。”