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第九艺术观察间|当“政策版本”更新,重庆游戏该如何去点天赋树?

更新时间:2025-12-28 13:04  浏览量:1

新重庆-重庆日报 首席记者 杨骏

我们“第九艺术观察间”工作室的微信群,经常会有人发一些和游戏相关的链接,但这两天发的,让我心里有点“羡慕嫉妒恨”——

这些链接,不是上海的“游戏沪十条”,就是浙江支持游戏出海的“二十条”。看到这些,我总会解释:“都是游戏大区,有这些支持很正常。”但在内心,一种失落感却悄然袭来。毕竟,我们重庆好像还没有这样一份,能让本地游戏圈感到“有靠山了”的专门政策。

我相信每个从事游戏的企业和人,看着其他城市的政策,都在仔细研究。它们就像一个“版本更新公告”,告诉着所有“玩家”,这座城市下个版本会迭代哪些内容。

像上海的“游戏沪十条”,像是一次“属性强化”。每年5000万元专项资金,目标直指“全球电竞之都”。浙江的“二十条”,17个部门联手,为企业铺就出海之路,像个“出海增益Buff”。

深圳喊出打造“中国游戏出海第一城”,是典型的“技术流”。广州打出一套“全能型”连招,覆盖全产业链。北京对游戏研发补贴惊人,单个项目最高1000万元,走“重金研发”路线。而我们隔壁的成都,也明确了“原创游戏之城+电竞文化之都”的目标,赛事奖励最高800万元。

综合起来看,它们共同定调了新竞争的“版本答案”:重投入、全链条、瞄准高端、出海与文化。这些就像是新版本中,每个玩家都可以获得的“装备”,让游戏从业者欢呼雀跃。

我们重庆,在这场全国“版本更新”里,只能当一个“围观玩家”吗?

很多事,肯定不是我们一家工作室说了算的。但玩过游戏的玩家,其实都明白一个道理——盲目跟风主流加点,往往泯然众人。所以,重庆如果也要进行“版本更新”,首先还是要清晰地了解自己的“天赋树”到底是怎样的,长处又是什么。只有针对性地“加点”,才能在江湖中获得自己的地位。

让我们来细看。重庆游戏最独特的天赋,肯定是地理与文化。8D地形、市井烟火、方言“言子儿”,放在游戏中,那就是一张顶级的开放世界蓝图。连《黑神话:悟空》都曾来此“取经”,将大足石刻融入游戏。曾有一位游戏制作人形容重庆的地理环境是:“重庆人天天过的日子,就是别人想破头要构建的‘异世界’。”

《黑神话:悟空》使用了大足石刻的场景

第二个天赋,其实是重庆有游戏的产业基因。从游戏发展史看,重庆有过不错的成绩。曾有一个仅5人的重庆团队,在30平米的屋子里,做出了轰动全球的《戴森球计划》——上线1小时登顶Steam全球热销榜。还有帕斯亚科技的《波西亚时光》《沙石镇时光》,全球销量已破400万份。值得一提的是,帕斯亚刚刚公布的《逆神者》实机视频,也证明了重庆游戏要迈向“高质量”的态度。

还有一个重要天赋,则是重庆的产业储备。比如重庆有网易、腾讯这样的头部企业,也有帕斯亚这样的龙头公司,还有川美、重邮等高校为产业提供丰富的人才。这些,都是重庆可以去发展游戏的本底。

但是,在梳理天赋时,也应该清晰地了解自身的不足,这也对我们后续的“版本更新”提供决策依据。

重庆是中国重要的制造业重镇,产业基因里烙印着“硬”制造:汽车、装备、笔电,都在全国名列前茅,给了重庆游戏行业发展提供了基础支撑。与此同时,这种产业结构,也让重庆的产业风格显得比较“硬”,当游戏、软件这些“软”产业浪潮拍打过来时,重庆还需要一个理解和适配的过程。

曾有一位游戏开发者对我说,在重庆,找一流的汽车工程师,远比找一流游戏工程师容易。这种情况在其他地方还是很少见的。这句话,其实也点出了重庆产业结构的现状。

而这种“硬”底子与“软”步伐的时差,导致了高端软件人才稀缺,也导致游戏所需的活跃资本与市场生态只能用“不温不火”来形容。

需要注意的是,这不是说重庆的产业就没有“软”的地方,也没有说重庆不注重“软”的内容。恰恰相反,重庆正在全力补课。

比如,近年来重庆部署的“满天星”计划,就在着力让闲置楼宇“醒”过来,让更多软件人才不断聚集。只不过,当前的“软件”,依旧更多体现在“工业软件”上,属于制造业的辅助。

但要问重庆何时能够在软件产业上,推出游戏这一新的类别,让“制造业”和“软件”真正意义上两条腿走路,恐怕还需要一段时间。

了解完自己的天赋“优劣”后,我们回到最初的问题:当别人都在更新“政策装备”时,重庆是不是该认真思考,游戏这张牌,能够为自己带来什么样的价值?

其实,这是今年工作室成立后,我们在无数文章中都在强调的一个核心点:跳出“游戏只是游戏”的旧认知,而是清晰地认识到,在培育新质生产力的过程中,游戏产业正从一个娱乐类别,变成一个关键的技术平台和生态接口。

首先,游戏可以是“软”与“硬”的融合剂。

重庆有强大的汽车、电子制造等“硬”产业。而现代游戏开发,依赖并驱动着图形处理、人工智能、云计算等前沿技术。发展游戏,相当于为我们的硬件优势找一个需求前沿、迭代迅速的高端软件应用场景。游戏里打磨的技术,可以直接赋能智能座舱、数字工厂。这是为“硬核科技”找一个“软件灵魂”,实现“以硬生软,以软赋硬”。

赛力斯问界M5出现在了《荒野行动》游戏中

其次,游戏是“大数据与智能化”的生动落地。

重庆建设“智造重镇”,大数据、AI是核心。但技术需要具体的“产品”承载。游戏,就是最复杂、最有趣的数字产品之一。从玩家行为分析,到AI内容生成,游戏产业本身就是一场市场化的智能化实践。它能培养我们急需的算法、数据工程师,更能为城市数字化转型提供经过验证的方法论。

此外,游戏是“新文化”与“新消费”的重要载体。

重庆有大足石刻、三峡、山城夜景等独特文化IP。传统的文旅推介是单向的,而游戏能创造一个让全球玩家主动进入、沉浸体验的 “交互空间”。这不仅是文化输出,更能撬动“IP+文旅”的新消费模式,让城市魅力通过数字渠道获得放大。

因此,让重庆去思考是否要在游戏产业上进行“版本更新”,不是简单地思考游戏本身,而是思考重庆如何在数字经济时代,将自身的工业底蕴、地理文化等天赋,通过“游戏”这个集成应用,转化为新的产业竞争力、文化影响力和人才吸引力。

还是那句话,游戏对重庆来说,不是一个孤立的娱乐问题,而是一个关乎城市未来生态位、创新氛围的战略问题。发展游戏,不是让重庆去复制另一个上海或成都,而是探索一条属于山城的、硬核与浪漫并存的数字之路。

当然,要走通这条路,不仅需要共识,还需要胆识。

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