艺术专业停招潮,是淘汰还是转身?背后藏着高校的算盘
更新时间:2026-01-18 12:24 浏览量:1
近些年,不少大学开始取消艺术类专业,吉林大学一次停办19个专业,其中6个属于艺术类,华东师范大学也撤销了绘画和雕塑这些传统专业,南昌大学不再招收戏剧影视文学和动画专业,这不是偶然发生的情况,也不是学校一时冲动,从全国范围看,2014年到2023年间被撤销的20个专业中,艺术类占了3个,到2025年,视觉传达设计和环境设计仍然频繁被取消,这并非说明艺术失去作用,而是高校发现所教内容与市场需求无法对应。
以前学习艺术专业,主要练习手上的技能,比如画画图、做设计、拍片子,现在情况不同了,新设的专业有数字演艺设计、虚拟空间艺术这些名称,听起来就带着科技感,这些专业不只是要会画画,还要学会三维建模、编写代码、运用人工智能生成内容,四川大学和武汉大学这类学校调整专业设置时,第一句话就是服务国家战略,艺术不再是躲在画室里的事情,它得和科技、产业甚至元宇宙联系起来,我觉得这样是对的,艺术不能只靠情怀维持。
另一边,理工科在快速扩张,同济大学设立机器人学院,宁波大学一次建起六个新工科学院,覆盖人工智能、集成电路和低空经济这些领域,河南大学规划九个新工科方向,包括合成生物和碳中和,武汉大学去年底成立首个科技与产业学院,直接对接企业需求,教育部2025年6月通知指出,市场饱和的专业如部分经管和艺术要缩减,而理工医类国家急需专业必须扩大,这是在为未来储备人才。
AI带来的冲击也是个重要原因,厦门大学的教授提到过,现在设计工作可以用AI完成,比如自动生成标志,自动排版海报,自动剪辑视频,过去依靠技术吃饭的设计师,现在可能连基本工具的角色都算不上,但AI没有完全取代人,它推动人们向更高层次发展,当前市场需要那些能够与算法交流,理解数据,管理项目的人才,单一技能已经不够用了,学校取消那些只教软件操作的专业,其实是在帮助学生节省时间,避免他们学习一堆很快会被淘汰的东西。
不同地方的学校做法各有不同,四川大学设立了预警机制,让各个学院自行评估哪些专业应该保留或调整,教育部也强调不能一概而论,要看学校的定位和当地产业的需要,东部地区靠近科技企业的学校转型较快,中西部地区的学校进度就慢一些,这不是因为谁更努力或懈怠,而是实际情况决定的,让学校自己想办法解决问题,比上级强行安排要好得多。
看到艺术专业被取消,很多人直接觉得艺术这条路走不通了,但我看来,更像是艺术换了一种方式继续发展,以前教人怎么画得更好,现在转向教人怎么创作内容、怎么结合技术、怎么获得收入,这种转变虽然有点让人难受,但确实有必要,时代在变化,教育也得跟着变,学校这么做,表面上是取消了专业,实际上是在重新定义艺术这个词,我不认为这是坏事,只是很多人还没跟上这个节奏。
有些家长可能会觉得让孩子学艺术没有好出路,但现在看看那些新出现的专业,比如数字艺术、虚拟演出和沉浸式体验,它们都是发展很快的领域,重要的是选择合适的方向,不要一直坚持老方法,教育体系在调整,行业也在变化,学生需要跟着这些变化走,否则等到毕业的时候,发现自己学到的东西已经过时了,那就真的麻烦了。
