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旅游模拟器:《刺客信条:幻景》真实地图对照手册

更新时间:2025-03-13 12:00  浏览量:2

《刺客信条:幻景》是育碧推出的一款以9世纪巴格达为背景的动作冒险游戏。游戏的地图设计不仅重现了历史场景,还融入了游戏机制和艺术风格,为玩家带来了独特的体验。《刺客信条:幻景》的地图总面积约为8平方公里,其中巴格达城区占地约1.8平方公里,其余均为沙漠。地图分为五大区域:哈比耶区、圆城、阿拔斯区、卡尔克和荒野。

我们制作了游戏地图与真实地图的对照——

直观上,除了巴格达圆城附近底格里斯河几道弯曲有迹可循之外,游戏中整个地图与现实中的伊拉克差异较大。特别是游戏还在西部绘制了一条并不存在的大河与底格里斯河合流,将整个游戏地图切割成了一整块岛。

巴格达圆城

看到这张地图,能一下就锁定目光的应该是巴格达圆城了,在游玩过程中它也让人印象深刻。这座圆形城市是阿巴斯王朝第二任哈里发曼苏尔于公元762年至766年建造的,被称为“马迪纳·萨拉姆”,意为“和平之城”。其遗址曾被奥斯曼帝国宰相米德哈特·帕夏在19世纪70年代早期拆毁,在现今的巴格达真实地图中完全看不到它的痕迹,连交错的护城河水系也都不复存在。现实中,9世纪的巴格达是一个繁华的都市,城市规模非常大,游戏中做了很多简化。

历史上的圆城并不只有一座,比如下图这座名为 Shahr-e Gour 的城市遗址,位于伊朗法尔斯省鲁扎德市西北方向,原城市是由萨珊王朝的创立者阿尔达希尔一世(Ardashir I)在公元3世纪初建立的——

荒野区域

游戏中荒野区域占据了地图的大部分,以沙漠和小型聚居地为主。这些区域为玩家提供了探索和任务的空间。在现实中,9世纪的巴格达周边确实也有广阔的沙漠地带。游戏中北方的安巴尔、冬宫等也都属于荒野区域。在阿拔斯王朝时期,最初定都于安巴尔,但第二任哈里发曼苏尔认为安巴尔的地理位置不适合作为首都,因此选择了巴格达,并在此建立了新的都城。巴格达随后成为阿拔斯王朝的中心,并逐渐发展为伊斯兰世界的经济、文化和政治中心。

《刺客信条:幻景》的地图在设计上既尊重了历史背景,又融入了游戏机制和艺术风格。虽然与真实地图存在差异,但这种设计让玩家能够更深入地体验游戏世界,同时感受到9世纪巴格达的独特魅力。

如果大家喜欢,小编会继续带大家游历游戏中的地图。

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