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「成都大学736艺术概论」《艺术学概论》高分解题思路+模板(中)

更新时间:2025-07-11 17:46  浏览量:1

彭吉象《艺术学概论》五大题型考点

第一章 艺术的本质与特征

1)选择题 / 判断题考点:

重点(☆☆☆)

①艺术本质的三大传统学说:“客观精神说”(柏拉图、黑格尔)、“主观精神说”(康德、尼采)、“模仿说 / 再现说”(亚里士多德、车尔尼雪夫斯基)。

②艺术生产理论的提出者(马克思)及核心观点(艺术是特殊精神生产)。

③艺术特征的三大属性:形象性、主体性、审美性的定义及内涵。

次重点(☆☆)

①“有意味的形式” 提出者(克莱夫・贝尔)及其理论核心。

②艺术形象的三层统一(客观与主观、内容与形式、个性与共性)。

了解即可(☆)

①艺术本质的其他学说(如 “形式说”“情感说”)。

②艺术生产与物质生产的 “不平衡关系” 案例(如古希腊艺术与社会经济)。

2)名词解释题考点:

重点(☆☆☆)

①表现说:强调艺术是艺术家情感的主观表达,代表人物为克罗齐、科林伍德。

②模仿说:认为艺术是对现实的再现,亚里士多德提出 “艺术模仿自然”,车尔尼雪夫斯基发展为 “艺术再现生活”。

③艺术形象:艺术反映生活的特殊形式,具具体性、感性与思想性,如《蒙娜丽莎》的形象塑造。

次重点(☆☆)

①有意味的形式:贝尔提出,指艺术形式承载审美情感,如塞尚绘画的形式构成。

②艺术生产:马克思提出,指艺术作为特殊精神生产的创造性与实践性。

了解即可(☆)

①理念说(柏拉图):艺术是对理念世界的模仿,如 “床的理念” 理论。

②形式 - 幻象学:朗格提出,强调艺术是情感的符号化幻象。

3)简答题考点:

重点(☆☆☆)

①简述艺术作品内容与形式的关系:内容决定形式(如《父亲》的主题决定超写实形式),形式反作用于内容(如《千里江山图》的青绿山水强化意境),二者辩证统一。

②简述艺术的三大特征(形象性、主体性、审美性):结合具体作品分析,如《日出・印象》的视觉形象(形象性)、莫奈的主观色彩运用(主体性)及画面的审美感染力(审美性)。

次重点(☆☆)

①简述艺术创作中形象思维与抽象思维的关系:形象思维为主(如绘画构思),抽象思维辅助(如主题提炼),如达芬奇创作《最后的晚餐》时对构图的逻辑规划。

②简述艺术继承与创新的辩证关系:继承是基础(如文艺复兴继承古希腊雕塑技法),创新是发展(如印象派突破古典写实),如齐白石 “学我者生,似我者死” 的创作理念。

了解即可(☆)

①艺术本质问题的科学理论基础(物质生产与精神生产的关系)。

4)论述题考点:

重点(☆☆☆)

①结合实例论述艺术的主体性特征:从创作(如梵高《星月夜》的情感投射)、作品(如《红楼梦》的个性化叙事)、鉴赏(如 “一千个哈姆雷特”)三方面展开,强调艺术家主观能动性与受众再创造。

②运用艺术生产理论分析某作品的创作与价值:以《清明上河图》为例,分析其作为精神生产如何反映宋代社会生活,及形式创新(散点透视)对内容表达的作用。

次重点(☆☆)

①对比中西方艺术在形象塑造上的差异:如中国画 “写意”(如八大山人花鸟)与西方油画 “写实”(如伦勃朗肖像),结合哲学背景(天人合一 vs 理性主义)论述。

了解即可(☆)

①艺术本质学说的学术史演变(从古希腊到现代的理论脉络)。

第二章 艺术的起源

1)选择题 / 判断题考点:

重点(☆☆☆)

艺术起源五大理论的代表人物及核心观点:

“模仿说”(亚里士多德:艺术模仿自然)、“游戏说”(席勒 / 斯宾塞:艺术是过剩精力的游戏)、“表现说”(克罗齐:直觉即表现)、“巫术说”(泰勒 / 弗雷泽:艺术源于巫术仪式)、“劳动说”(普列汉诺夫:劳动先于艺术)。

关键关联:如泰勒提出 “巫术说”,弗雷泽在《金枝》中发展交感巫术理论。

② 多元决定论的核心观点:艺术起源是多因素(劳动、巫术、模仿等)共同作用的结果,而非单一原因。

次重点(☆☆)

① 各理论的典型案例:

巫术说:西班牙阿尔塔米拉洞穴壁画(野牛形象与狩猎巫术);

劳动说:原始歌舞与劳动节奏的关联(如爱斯基摩人狩猎舞)。

② 理论间的对比:如 “游戏说” 与 “劳动说” 的区别(前者强调非功利性,后者强调生产实践)。

了解即可(☆)

①艺术起源理论的历史演变脉络(如从模仿说到多元决定论的发展)。

2)名词解释题考点:

重点(☆☆☆)

①巫术说:

泰勒在《原始文化》中提出,认为原始艺术源于巫术仪式,原始人通过模仿动物形象、舞蹈等巫术活动祈求狩猎成功(如洞穴壁画中标注动物心脏位置)。

② 劳动说:

普列汉诺夫在《没有地址的信》中论证,艺术起源于劳动,如原始工具的造型演变(从实用石器到装饰性玉器)体现 “实用价值先于审美价值”。

③ 游戏说:

席勒提出,艺术是人类过剩精力的自由发泄,如儿童游戏与艺术创作均具非功利性(如小猫玩线团与艺术家即兴创作)。

次重点(☆☆)

①表现说:

克罗齐主张 “直觉即表现”,艺术是情感的主观表达,如梵高《向日葵》通过色彩宣泄激情。

② 多元决定论:

阿尔都塞提出,艺术起源由劳动、巫术、宗教等多种因素共同决定,如原始歌舞兼具劳动记录与巫术祈祷功能。

了解即可(☆)

①模仿说的局限性:仅解释艺术的再现形式,未揭示创作动机(如原始人画野牛的巫术目的)。

3)简答题考点:

重点(☆☆☆)

①简述艺术起源的巫术说与劳动说的主要观点及差异:

巫术说:艺术源于原始人通过巫术控制自然的需求(如洞穴壁画用于狩猎咒术);

劳动说:艺术源于生产实践,如陶器纹饰与劳动工具形态的关联(如仰韶文化鱼纹彩陶反映渔猎生活);

差异:巫术说侧重精神信仰,劳动说强调物质生产。

② 为什么说艺术起源是多元决定的?

原始艺术常融合多种功能,如青海大通 “舞蹈纹彩陶盆” 既体现劳动节奏(手拉手舞蹈),又具巫术祈福意义(兽尾装饰),需从劳动、巫术、审美等多维度解释。

次重点(☆☆)

①简述游戏说对艺术起源的解释及不足:

解释:席勒认为艺术像游戏一样是非功利的自由活动(如现代儿童绘画无实用目的);

不足:忽视艺术与社会生产的联系(如原始歌舞多服务于劳动或巫术)。

了解即可(☆)

①各艺术起源理论的考古证据(如拉斯科洞穴壁画与巫术说的关联)。

4)论述题考点:

重点(☆☆☆)

①结合实例论述艺术起源的多元决定论:

以原始岩画为例:

劳动维度:法国拉斯科洞穴的野牛壁画线条精准,可能记录狩猎经验;

巫术维度:部分壁画重复绘制三次,推测与巫术仪式的 “灵验延续” 相关;

审美维度:壁画色彩运用与动物动态的夸张处理,体现原始人对形式美的追求;

结论:多元因素共同推动艺术诞生,单一理论无法完整解释。

② 运用劳动说分析某原始艺术形式的产生:

以 “陶器纹饰” 为例:

初期陶器纹饰(如绳纹)源于工具压印的实用痕迹;

后期发展出鱼纹、蛙纹等图案,既反映渔猎劳动(内容),又通过对称、重复等形式美法则体现审美意识(形式);

劳动实践为艺术提供题材与形式基础(如马家窑彩陶的螺旋纹可能源于制陶轮盘的旋转轨迹)。

次重点(☆☆)

①对比巫术说与表现说在艺术起源解释上的异同:

同:均关注艺术的精神层面(巫术的信仰需求与表现说的情感表达);

异:巫术说强调集体仪式(如部落舞蹈),表现说侧重个体情感(如现代艺术家的自我表达);

案例:非洲面具既是巫术道具(集体仪式),又体现雕刻者对神灵的主观想象(个体表现)。

了解即可(☆)

①艺术起源与人类进化的关联(如工具制造与艺术创作的脑功能共性)。

第三章 艺术的功能与艺术教育

1)选择题 / 判断题考点:

重点(☆☆☆)

①艺术的三大社会功能及其核心特征:

审美认知功能(如《清明上河图》反映宋代社会)、审美教育功能(如《红岩》的革命精神传递)、审美娱乐功能(如电影《流浪地球》的视觉享受)。

核心关联:所有功能以审美价值为基础,如悉尼歌剧院的造型美兼具实用与审美。

② 美育与艺术教育的关系:

美育核心是艺术教育,蔡元培提出 “以美育代宗教”,席勒在《美育书简》中强调通过艺术实现人性和谐。

次重点(☆☆)

① 各功能的典型案例:

认知功能:纪录片《河西走廊》展现历史文化;

教育功能:话剧《白毛女》激发阶级意识;

娱乐功能:综艺节目《这!就是街舞》的大众审美消费。

② 艺术教育的任务:普及艺术知识、培养审美能力、健全人格(如高校艺术公选课的作用)。

了解即可(☆)

①艺术功能的其他分类(如交际功能、预测功能)。

2)名词解释题考点:

重点(☆☆☆)

①审美教育功能:

指通过艺术欣赏使人受到真善美的熏陶,如孔子 “兴于诗,立于礼,成于乐” 的教育理念,具 “以情感人、潜移默化、寓教于乐” 特点(如柴可夫斯基《如歌的行板》的情感共鸣)。

② 艺术教育:

广义指培养全面发展的人,通过艺术知识普及与作品鉴赏提升审美(如哈佛大学 “零点计划” 将艺术纳入基础教育);狭义指培养专业艺术人才(如音乐学院教育)。

③ 审美娱乐功能:

指艺术满足精神愉悦的需求,如亚里士多德认为艺术带来 “无害的快感”,现代如电子游戏《塞尔达传说》的沉浸式体验。

次重点(☆☆)

① 美育:

席勒提出通过 “游戏冲动” 调和感性与理性,实现人性复归,如近代中国王国维将美育与德育、智育并提。

② 审美认知功能:

艺术通过形象揭示社会本质,如巴尔扎克《人间喜剧》被称为 “法国社会的百科全书”。

了解即可(☆)

①艺术理疗学:如音乐疗法对心理疾病的辅助治疗(参考美国艺术疗法学位设置)。

3)简答题考点:

重点(☆☆☆)

①简述艺术的审美教育功能及其特点:

功能:培养审美能力、塑造人格、传递价值观(如《论语》强调 “诗教” 的道德感化)。

特点:

以情感人:如《泰坦尼克号》的爱情悲剧引发共情;

潜移默化:如长期欣赏古典音乐提升修养;

寓教于乐:如迪士尼动画通过娱乐传递勇气主题。

② 为什么说艺术教育是美育的核心?

艺术是审美意识的集中体现,具认知、教育、娱乐的综合功能(如敦煌壁画融合宗教、历史与艺术价值);

其他美育途径(如自然美、社会美)需通过艺术教育系统化(如学校美育以艺术课程为主)。

次重点(☆☆)

① 简述艺术审美认知功能与科学认知的区别:

艺术通过形象揭示本质(如《红楼梦》展现封建社会崩溃),科学通过逻辑论证(如社会学数据统计);

艺术认知具模糊性与多义性(如《蒙娜丽莎》的微笑解读),科学认知具精确性。

了解即可(☆)

①艺术教育在当代社会的发展趋势(如数字艺术教育平台的兴起)。

4)论述题考点:

重点(☆☆☆)

①结合实例论述艺术三大功能的辩证统一:

案例:电影《我和我的祖国》

认知功能:七个单元还原历史事件(如 1949 年开国大典筹备);

教育功能:通过普通人故事激发爱国情怀;

娱乐功能:电影蒙太奇与配乐增强观赏体验。

结论:审美价值贯穿始终,缺认知则空洞,缺教育则功利,缺娱乐则难以传播。

② 运用美育理论分析当代艺术教育的重要性:

席勒认为近代人因分工导致人性分裂,艺术可调和(如程序员学习绘画提升创造力);

当代案例:清华大学 “艺术与科学” 课程培养跨学科思维,印证李政道 “科学与艺术是硬币两面” 的观点。

次重点(☆☆)

①对比中西方艺术教育理念的异同:

同:均重视艺术对人格的塑造(孔子 “礼乐” 与柏拉图 “音乐教育”);

异:中国侧重伦理教化(如《乐记》“乐与政通”),西方强调个性解放(如席勒 “自由游戏”);

现代融合:如日本将艺术视为 “三大科学” 之一,强调技术与美学结合。

了解即可(☆)

①艺术教育与脑科学的关联(如音乐训练对大脑神经发育的影响)。

第四章 文化系统中的艺术

1)选择题 / 判断题考点:

重点(☆☆☆)

① 艺术与哲学、宗教、道德、科学的核心关系:

哲学通过美学影响艺术(如黑格尔 “美是理念的感性显现”);

宗教利用艺术宣传教义(如敦煌壁画的佛教故事);

道德通过题材渗透艺术(如《窦娥冤》的伦理批判);

科学为艺术提供技术手段(如电影数字特效)。

② 典型案例匹配:

柏拉图驱逐诗人(哲学对艺术的干预);

哥特式教堂(宗教对建筑的影响);

《清明上河图》(科学透视法的应用)。

次重点(☆☆)

① 艺术与宗教的辩证关系:早期融合(如原始巫术),后期分化(如文艺复兴世俗化)。

② 科技对艺术的双重影响:积极(新媒介如 VR 艺术)与消极(艺术商品化)。

了解即可(☆)

①艺术与文化子系统的互动案例(如唐代诗歌与科举制度的关系)。

2)名词解释题考点:

重点(☆☆☆)

①宗教艺术:服务于宗教活动的艺术形式,如敦煌莫高窟壁画,兼具审美与教义传播功能。

② 艺术与科学联姻:三次高峰 —— 古希腊(毕达哥拉斯学派)、文艺复兴(达芬奇跨界实践)、当代(数字艺术)。

③ 道德渗透艺术:通过题材体现伦理判断,如《白毛女》对阶级压迫的批判。

次重点(☆☆)

① 文化大系统:包含物质、制度、精神文化,艺术作为精神文化子系统受其制约。

② 美育代宗教:蔡元培提出,强调艺术对人格塑造的替代宗教功能。

了解即可(☆)

现代主义艺术中的哲学渊源(如存在主义对卡夫卡《变形记》的影响)。

3)简答题考点:

重点(☆☆☆)

① 简述艺术与宗教的相互影响:

宗教为艺术提供题材(如《圣经》故事催生米开朗基罗天顶画);

艺术强化宗教氛围(如教堂彩绘玻璃窗增强神秘感);

案例:敦煌壁画《鹿王本生图》的佛教寓意与艺术价值。

② 简述科学技术对艺术的推动作用:

新媒介诞生(如电影从无声到数字 3D);

创作手段革新(如计算机生成艺术 CGI);

传播方式变革(如网络艺术展打破时空限制)。

次重点(☆☆)

① 对比艺术与道德的异同:

同:均反映社会价值观(如《红楼梦》的封建伦理批判);

异:艺术以形象传达(如黛玉葬花的情感隐喻),道德以概念规范。

了解即可(☆)

①艺术与哲学的互动机制(如尼采 “酒神精神” 对悲剧艺术的阐释)。

4)论述题考点:

重点(☆☆☆)

① 结合实例论述艺术在文化系统中的地位:

作为文化 “镜子”:《清明上河图》反映宋代市井文化;

跨文化传播载体:京剧海外巡演促进中国文化认同;

案例:敦煌艺术融合中原、西域、印度文化元素。

② 运用具体作品分析科技与艺术的融合:

《阿凡达》的动作捕捉技术与生态主题结合;

新媒体艺术《teamLab 无界》用光影技术重构自然景观;

结论:科技拓展艺术边界,但需坚守人文内核。

次重点(☆☆)

①对比中西方艺术受宗教影响的差异:

西方:宗教艺术主导至文艺复兴(如哥特式教堂);

中国:宗教艺术世俗化(如禅宗对文人画的影响);

案例:达・芬奇《最后的晚餐》vs 八大山人水墨花鸟。

了解即可(☆)

①后现代艺术中科学哲学的影响(如解构主义对传统艺术范式的颠覆)。

第五章 实用艺术

1)选择题 / 判断题考点:

重点(☆☆☆)

①实用艺术的核心种类与特征:

建筑艺术(如故宫的对称布局)、园林艺术(如颐和园的借景手法)、工艺美术(如商周青铜器)、现代设计(如包豪斯学派)。

审美特征:实用性与审美性统一(如悉尼歌剧院的贝壳造型与声学设计)、表现性与形式美(如哥特式建筑的垂直线条)、民族性与时代性(如中国园林的自然式 vs 欧洲园林的几何式)。

② 重要理论与人物:

维特鲁威建筑三原则(实用、坚固、美观);

赖特 “有机建筑” 理论(如流水别墅与自然环境融合)。

次重点(☆☆)

①世界三大园林体系:东方园林(中国)、欧洲园林(法国)、阿拉伯园林(十字形水池布局)。

② 现代设计的三大领域:产品设计(如 iPhone 工业设计)、环境设计(如室内装潢)、视觉设计(如平面广告)。

了解即可(☆)

①工艺美术的分类:日用工艺品(如景德镇瓷器)、民间工艺品(如潍坊风筝)、特种工艺品(如景泰蓝)。

2)名词解释题考点:

重点(☆☆☆)

① 建筑艺术:以空间造型体现文化内涵的实用艺术,如北京故宫通过中轴布局象征皇权至上,融合木结构技术与伦理观念。

② 园林艺术:通过改造自然营造审美空间,如苏州拙政园以水为中心,借景、分景手法创造 “咫尺山林” 意境。

③ 现代设计:基于工业生产的艺术创新,如包豪斯主张 “技术与艺术统一”,影响现代家具与建筑(如格罗皮乌斯设计的校舍)。

次重点(☆☆)

① 工艺美术:兼具实用与审美价值的手工艺品,如汉代长信宫灯,以宫女造型实现照明与环保功能。

② 借景:园林艺术中引入外部景观,如颐和园通过长廊将玉泉山纳入视野,扩大空间美感。

了解即可(☆)

① 有机建筑:赖特提出,强调建筑与自然协调,如流水别墅依瀑布而建,混凝土平台与岩石融为一体。

3)简答题考点:

重点(☆☆☆)

① 简述实用艺术的审美特征:

实用性与审美性结合:如明代圈椅,榫卯结构满足坐卧需求,曲线造型符合文人审美;

表现性与形式美:如敦煌飞天藻井,通过色彩与线条传达宗教意境;

民族性与时代性:如唐代建筑斗拱雄浑(民族),现代玻璃幕墙建筑体现科技(时代)。

② 对比中西方园林艺术的差异:

中国园林:自然式,追求 “虽由人作,宛自天开”(如拙政园以假山模拟自然山水);

西方园林:几何式,强调对称规整(如凡尔赛宫的中轴线花坛);

文化根源:中国 “天人合一” vs 西方 “理性秩序”。

次重点(☆☆)

① 简述建筑艺术的艺术语言:

空间(如天坛圜丘通过高度差营造神圣感)、形体(如悉尼歌剧院的贝壳壳体)、比例(如帕特农神庙的黄金分割)、节奏(如故宫长廊的柱式排列)。

了解即可(☆)

①工艺美术的制作原则:“材美工巧”(如明代家具选用紫檀木,榫卯工艺精准)。

4)论述题考点:

重点(☆☆☆)

① 结合实例论述实用艺术的民族性与时代性:

民族性:北京四合院按 “礼乐” 制度布局,正房厢房体现宗法等级(如故宫前朝后寝);

时代性:20 世纪现代主义建筑摒弃装饰,如柯布西耶 “萨伏伊别墅” 体现 “机器美学”;

案例:贝聿铭设计的苏州博物馆,以几何窗棂传承江南园林意境,钢结构屋顶彰显现代性。

② 运用设计理论分析数字技术对实用艺术的影响:

创作手段革新:3D 建模技术改变建筑设计流程,如扎哈事务所设计的广州大剧院,通过参数化建模实现流体形态,突破传统几何限制;

审美范式转变:数字媒体艺术催生交互设计,如 TeamLab 的《无界美术馆》,观众行为影响光影变化,打破实用艺术的静态属性;

文化传播重构:VR 技术使园林艺术突破空间限制,如 “数字敦煌” 让用户沉浸式体验莫高窟建筑与壁画,体现传统与科技的融合。

次重点(☆☆)

①对比传统工艺美术与现代设计的差异:

生产方式:传统工艺依赖手工技艺(如景德镇陶瓷拉坯),现代设计基于工业批量生产(如柳宗理 “蝴蝶凳” 的标准化冲压);

审美取向:传统工艺注重象征寓意(如青铜器饕餮纹的权力象征),现代设计强调功能主义(如包豪斯台灯的极简造型);

案例:明式家具 “官帽椅” 的榫卯美学 vs 意大利 “孟菲斯” 设计小组的波普色彩家具。

② 结合作品分析建筑艺术的文化内涵:

巴黎圣母院:哥特式尖拱与飞扶壁结构,通过垂直向上的造型传达中世纪宗教 “飞升天国” 的精神追求,玫瑰窗彩绘讲述圣经故事,强化神学教育功能;

苏州留园:冠云峰置于庭院中心,借宋徽宗 “花石纲” 典故,体现文人 “瘦皱漏透” 的审美理想,粉墙黛瓦与太湖石形成 “水墨画卷” 的意境。

了解即可(☆)

①后现代主义设计的特征:戏谑传统(如迈克尔・格雷夫斯 “波特兰市政厅” 的古典柱式拼贴)、多元符号混搭(如文丘里 “母亲住宅” 的山花断裂设计)。

第六章 造型艺术

1)选择题 / 判断题考点:

重点(☆☆☆)

① 造型艺术的核心种类与特征:

绘画(如《清明上河图》的散点透视)、雕塑(如《巴尔扎克像》的神似表现)、摄影(如《二次大战时的丘吉尔》的瞬间抓拍)、书法(如《兰亭集序》的行草韵律)。

审美特征:造型性与直观性(如《蒙娜丽莎》的视觉具象)、瞬间性与永固性(如《掷铁饼者》的动作定格)、再现性与表现性(如《韩熙载夜宴图》的情感传达)。

② 重要理论与人物:

莱辛《拉奥孔》中 “寓动于静” 的瞬间选取理论;

罗丹 “性格即美” 的雕塑理念(如《巴尔扎克像》)。

次重点(☆☆)

① 中西方绘画差异:中国画 “写意”(如八大山人花鸟)与西方油画 “写实”(如达・芬奇《最后的晚餐》)。

② 摄影艺术流派:纪实主义(如卡希人物肖像)与超现实主义(如曼・雷光绘摄影)。

了解即可(☆)

① 书法五体:篆书、隶书、楷书、行书、草书的基本特征(如楷书 “颜筋柳骨”)。

2)名词解释题考点:

重点(☆☆☆)

① 绘画艺术:运用线条、色彩在二维空间塑造形象,如莫奈《日出・印象》以光色瞬间表现印象派风格。

② 雕塑艺术:三维空间的实体造型,如米开朗基罗《大卫》通过人体比例传达人文精神。

③ 摄影艺术:借助镜头捕捉现实瞬间,如卡希《二次大战时的丘吉尔》以愤怒表情象征反法西斯精神。

次重点(☆☆)

① 书法艺术:以汉字为载体的线条造型,如王羲之《兰亭集序》“永字八法” 体现韵律美。

② 散点透视:中国画构图方法,如《清明上河图》通过移动视角展现全景空间。

了解即可(☆)

① 透雕:介于浮雕与圆雕之间,如商周青铜器纹饰的镂空工艺。

3)简答题考点:

重点(☆☆☆)

简述造型艺术的审美特征:

造型性与直观性:如达・芬奇《蒙娜丽莎》通过面部光影塑造神秘微笑,直接作用视觉;

瞬间性与永固性:如古希腊雕塑《掷铁饼者》定格运动高潮,青铜材质保存千年;

再现性与表现性:如张择端《清明上河图》再现宋代市井,同时渗透对民生的关怀。

② 对比中西方绘画的表现差异:

中国绘画:重 “写意”,以水墨为媒介,如八大山人《鱼鸭图》用简笔表达孤傲心境;

西方绘画:重 “写实”,以油画为媒介,如委拉斯贵支《教皇英诺森十世肖像》通过解剖学再现人物神态;

文化根源:中国 “天人合一” vs 西方 “理性主义”。

次重点(☆☆)

① 简述摄影艺术的纪实性与艺术性:

纪实性:如解海龙《希望工程》真实记录贫困儿童求学眼神;

艺术性:通过构图(如黄金分割)、光影(如侧逆光)升华主题,如卡蒂埃 - 布列松 “决定性瞬间” 理论。

了解即可(☆)

① 书法 “屋漏痕” 笔法:模仿雨水沿墙渗漏的自然痕迹,追求线条的苍劲质感。

4)论述题考点:

重点(☆☆☆)

① 结合实例论述造型艺术的瞬间性与永固性:

瞬间性:罗丹《思想者》选取但丁构思《神曲》时的冥想姿态,凝固哲学思考的刹那;

永固性:秦始皇陵兵马俑以陶土材质保存秦军阵列,成为秦朝军事文化的永恒见证;

辩证关系:瞬间的动态通过物质载体转化为永恒,如古希腊雕塑《萨莫色雷斯的胜利女神》以海风扬起衣袂的瞬间,传递千年的胜利意象。

② 运用造型艺术理论分析数字技术的影响:

创作手段革新:3D 建模使雕塑突破实体限制,如 TeamLab《无界雕塑》通过光影投射实现动态造型;

审美范式转变:数字摄影的后期合成(如 Photoshop)打破传统纪实性,如辛迪・舍曼的 “观念摄影” 重构身份认知;

文化传播重构:VR 技术使《清明上河图》以沉浸式体验呈现,观众可 “走入” 宋代街市,颠覆传统静观模式。

次重点(☆☆)

① 对比《韩熙载夜宴图》与《最后的晚餐》的叙事差异:

《韩熙载夜宴图》:五代顾闳中以五段连续画面(听乐、赏舞等)展开时间叙事,散点透视允许观者 “游走” 于不同场景;

《最后的晚餐》:达・芬奇用焦点透视将十二门徒的惊愕凝聚于耶稣宣告 “背叛” 的瞬间,形成戏剧化高潮;

文化差异:东方 “线性叙事” vs 西方 “瞬间冲突”,反映不同时空观。

② 结合专业方向论述造型艺术的当代实践:

影视动画方向:皮克斯《玩具总动员》通过 3D 建模塑造角色(如巴斯光年),其造型线条简化遵循 “少即是多” 的现代设计原则;

新媒体传播方向:蔡国强《天梯》以火药爆破在夜空中定格瞬间造型,传统烟花艺术与当代装置结合,体现造型艺术的时间性拓展。

了解即可(☆)

场馆介绍
天桥艺术中心,最大的剧场1600个座位,可以承接大型歌舞晚会、音乐剧等;戏剧剧场有1000个座位,主要承接戏曲、儿童剧等;400个座位的小剧场则以上演话剧为主;此外,还有一个300个座位的多功能厅,可以进行小型演出... ... 更多介绍
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